Black Myth Wukong собрал 1,2 миллиона игроков в первые часы после релиза

Опубликовано дек. 16, 2025.
Black Myth Wukong собрал 1,2 миллиона игроков в первые часы после релиза

Технологический мир с волнением встретил релиз экшен-RPG 'Black Myth: Wukong', которая вышла во вторник в 10:00 утра и уже собрала более 1,2 миллиона игроков.

К 11:40 того же дня игра, основанная на классическом китайском романе 'Путешествие на Запад', заняла первое место в рейтинге популярных игр на Steam, глобальной платформе для видеоигр.

Разработанная компанией Game Science, игра погружает игроков в приключения Сунь Укуна, также известного как Царь Обезьян, который обладает сверхъестественными способностями и ярким характером.

Проект, финансируемый на сумму не менее 400 миллионов юаней (примерно 56 миллионов долларов), демонстрирует амбициозный статус как первоклассного AAA-титула, отражая культурное влияние Китая по всему миру.

Предварительные продажи 'Black Myth: Wukong' оказались впечатляющими, и эксперты прогнозируют общий объем продаж от 5 до 10 миллионов копий, что может привести к доходу более 2,6 миллиарда юаней.

Американский журнал New Lines отмечает, что интерес к игре демонстрирует растущее влияние китайских инвестиций в мягкую силу и их часть в глобальной культурной сфере.

Критики высоко оценили 'Black Myth: Wukong' за визуальную привлекательность и производительность, основанную на Unreal Engine 5, с оценками, превышающими 80 баллов на Metacritic.

Феноменальная популярность игры во многом связана с ее кинематографическим качеством и высоким уровнем детализации, что свидетельствует о значительных вложениях в художественные ресурсы.

Игра, ставшая источником ностальгии для многих пользователей, демонстрирует, как культурные элементы Китая все более интегрируются с современными цифровыми платформами.

Среди других ожидаемых релизов этого года выделяется 'Phantom Blade Zero', который также отражает богатую китайскую культуру и привлек внимание аудитории на различных платформах.

КУЛЬТУРАИГРЫМЕЖДУНАРОДНЫЙ

Читайте далее